# Hlasatel/DJ

Většinou máme na utkání mužů zajištěného hlasatele, který si řeší věci sám, nicméně zde je návod pro případného hlasatele, který by do toho skočil po nohách.

#### Pouštění hudby

Hudba hraje 60 minut před utkáním (tj. už na rozcvičku). Hudba se pouští i během přerušení a přestávek.

Hraje se připravený playlist - knihovna hudby je dostupná na odkazu [Hudba pro pořádání](https://sokolvinohrady.sharepoint.com/:f:/s/SKV-PodnCE/EvcBD6GNWapJqsfqsqrqObwB7dTxrm7zi1cQ7E9izTKUXA?e=bQQYAP).

Pro určité okamžiky se pouští daná hudba:

- **nástup** -&gt; `3 NASTUP/SKV - nástup na hrací plochu.mp3`
- **drámohudba** na lineup a před buly třetin -&gt; `4 ATMOSFERA/Kavinsky - Roadgame.mp3`
- **gól** SKV -&gt; `5 GOL/MUŽI A 2019 - Hartford Whalers Retro Goal Horn (1988).mp3`
- **vyloučení** -&gt; `6 PENALTY/5 dobrodružství kriminalistiky.mp3`
- **jingle** Livesport Superligy (pouští se min. 3x za zápas) -&gt; `_Livesport jingle - ČF (2023).mp3`

#### Co kdy a jak hlásit?

##### Uvítání a soupisky

Cca 10 minut před začátkem - **uvítání diváků** a **soupisky**. Příklad *(zápas 6. kola 1. ligy mezi SKV a Znojmem)*:

> Vážení diváci,
> 
> dovolte mi přivítat Vás na utkání 6. kola 1. ligy mužů. Dnes se utká domácí tým TJ Sokol Královské Vinohrady a hosté Florbal Znojmo. V tabulce 1. ligy se domácí tým nachází na 6. místě tabulky s devíti body, hosté jsou o jednu pozici zpět na 7. místě se sedmi body.
> 
> Dovolte mi, abych Vám představil/a <span style="text-decoration: underline;">**soupisky**</span> obou družstev. Nejdříve **tým hostí**, Florbal Znojmo:
> 
> *(čte celý seznam hráčů - číslo a jméno - vč. realizačního týmu)*
> 
> Nyní mi dovolte představit **soupisku domácích**, týmu TJ Sokol Královské Vinohrady:
> 
> *(čte celý seznam hráčů - číslo a jméno - vč. realizačního týmu)*
> 
> A nesmím zapomenout na oba pány **rozhodčí**. Dnešní utkání bude řídit dvojice Jiří Kropáček a Tomáš Novák.
> 
> Oba týmy již za několik málo minut nastoupí k dnešnímu utkání.

##### Nástup a line-upy

Cca 5 minut před začátkem jsou oba týmy připravené k nástupu.

Hlasatel dostane pokyn od pořadatele, <span style="color: rgb(224, 62, 45);"><span style="text-decoration: underline;">**pouští písničku na nástup**</span> </span>a <span style="text-decoration: underline;">**vyzve diváky k uvítání obou týmů**</span>. Příklad:

> Vážení diváci přivítejte na hrací ploše domácí tým TJ Sokol Královské Vinohrady ve žlutých dresech!
> 
> *(počká, než vyběhne poslední z domácích)*
> 
> A přivítejte také tým hostí, Florbal Znojmo, v dresech červených!
> 
> *(počká, než jsou oba týmy nastoupené na polovině)*
> 
> Přivítejte prosím také rozhodčí dnešního utkání, kterými jsou Jiří Kropáček a Tomáš Novák.

DJ/hlasatel pustí <span style="text-decoration: underline; color: rgb(224, 62, 45);">**drámohudbu**</span>, po nástupu si oba týmy zařvou pokřik, následně se jde na <span style="text-decoration: underline;">**lineup**</span>. Příklad:

> Dámy a pánové, dovolte mi představit vám zahajovací formace obou družstev. Nejdříve tým hostí, Florbal Znojmo:
> 
> *(vyhlásit každého nastupujícího hráče z úvodních lajn, začíná se golmanem, vždy číslo + jméno)*
> 
> A nyní zahajovací formace domácího týmu TJ Sokol Královské Vinohrady!
> 
> *(vyhlásit každého nastupujícího hráče z úvodních lajn, začíná se golmanem, vždy číslo + jméno)*

##### Góly a vyloučení